Microsoft prezentuje Quake II w wersji wygenerowanej przez AI
Microsoft zaskoczył świat gamingu, prezentując demo technologiczne Quake II, klasycznej strzelanki z 1997 roku, w pełni wygenerowane przez sztuczną inteligencję.
Projekt oparto na modelu Muse AI, który zadebiutował wcześniej w tym roku jako narzędzie zdolne do tworzenia wizualizacji gier i symulowania rozgrywki.
Demonstracja jest częścią inicjatywy Copilot for Gaming i dostępna do przetestowania w przeglądarce na platformie Copilot Labs.
Nowa wersja Quake II działa w rozdzielczości 640 x 360 pikseli i została wytrenowana na danych gry zebranych w zaledwie tydzień – to ogromny postęp w porównaniu do siedmiu lat potrzebnych wcześniejszym modelom. Muse, opracowany we współpracy z zespołem Ninja Theory, generuje w czasie rzeczywistym świat gry, grafikę i mechaniki rozgrywki, co wyróżnia go na tle tradycyjnych tytułów opartych na statycznych zasobach.
Choć demo oferuje podstawowy poziom z niewyraźnymi przeciwnikami i ograniczonym czasem gry, pokazuje potencjał AI w przyszłym tworzeniu gier. Microsoft zapowiada, że to dopiero początek – firma planuje rozwijać Muse, trenując go na kolejnych tytułach, i dostarczać więcej interaktywnych doświadczeń. Wkrótce Copilot może także pełnić rolę trenera dla graczy, oferując porady i wskazówki w czasie rzeczywistym.
Ten krok podkreśla ambicje Microsoftu, by zrewolucjonizować gaming dzięki sztucznej inteligencji, łącząc nostalgię z najnowszymi technologiami. Dobrze znany Quake II z niepowtarzalnymi i zawsze unikalnymi lokacjami i mapami? AI to już potrafi.
Going to offer anyone a chance to be my #muse again. Will do a bunch of 4 x 6 pieces over next few weeks.
I like a good strong shadow & light as seen in above painting. I like 3/4, seen from behind, in profile, any interesting angle, and nice colors, style, expression…but no smiles!
I am not going to be trying for a portrait and exact likeness, but will hopefully get the vibe…bring me your confidence!
If interested…please share your image below.
Thanks!
#art #artist #process #model #artwork
Microsoft anuncia Muse, un modelo de IA generativa para juegos: https://www.dekazeta.net/microsoft-anuncia-muse-un-modelo-de-ia-generativa-para-juegos/
Microsoft Announces Muse, a Generative AI Model for Gameplay
https://fullcleared.com/news/microsoft-announces-muse-a-generative-ai-model-for-gameplay/
Microsoft Research stellt Muse vor – generatives KI-Modell zur Spielideenentwicklung
Microsoft Research hat mit dem generativen KI-Modell „Muse“ einen neuen Ansatz zur Unterstützung der Spielideenentwicklung vorgestellt.
https://xboxdev.com/microsoft-research-stellt-muse-vor-generatives-ki-modell-zur-spielideenentwicklung/
#Entwicklung #AzureAIFoundry #BleedingEdge #Gameplay #GenerativeKI #MicrosoftResearch #Muse #Spielideenentwicklung #WHAM #Xbox
L'era del gaming cambia volto: Xbox presenta Muse, la prima Intelligenza Artificiale dedicata al gameplay! #Xbox #Muse #AIinGaming
https://www.spaziogames.it/notizie/xbox-svela-muse-la-prima-intelligenza-artificiale-per-il-gameplay
Here's the whole song, if someone is interested.
Don't know, if I still have the sav-file somewhere.
Ok, I’m gonna do that thing where I pretend none of this is happening. Just for a little while. I need to breathe. I have a fresh canvas, a muse, tubes of paint, good light, Pink Floyd and a hand brace. Let’s make something weird!
Ok, enough moping... time to show the forces of dismay that I mean business. This week's #StupidAccordionTrick is #Muse's 2009 anthem #Uprising.
#TuneTuesday 8AM@JP
#歌謡日 おはよう御座います
#Winter is here, and the end of the year is approaching fast, which makes me feel a little anxious. Lately, I’ve been listening to #Muse’s #Hysteria—it’s become my favorite song. Here’s hoping December will be a wonderful month for us all.
#冬 になり年末が近づくと何かと不安に感じます ここ最近はMuseの「Hysteria」がお気に入りで、毎日聴いています
皆さんと素晴らしい12月になりますように
#aiart #wrtn #GPT4o
#マストドン音楽好き部
Hysteria / Muse
https://youtu.be/3dm_5qWWDV8