Petit dessin du samedi matin. J’ai tellement aimé le livre de Richard Adams Watership Down que je ne pouvais pas ne pas dessiner quelque chose à propos de ce livre. L’image est en 512*342 pixels, elle a été réalisée avec Aseprite et sera destinée à terme à aller dans un zine que je vais créer avec Decker (un logiciel absolument merveilleux dans lequel la frontière entre l’utilisation du logiciel et la conception de celui-ci devient très floue et qui s’inspire du logiciel Hypercards pour les plus anciens à qui ça parlerait)
It seems like a fellow mineral lover took over the @pixel_dailies account for a couple days
Challenge accepted @drd.dev! (https://fed.brid.gy/r/https://bsky.app/profile/did:plc:5xeceesjekts6hj6kekgdvnx/post/3ljlj4deiwk25) Here's a screenshot of a very, very early but playable #AgentsOfGroove prototype (on the left, or top depending on client, if you can't tell ) vs. the most recent look for the same level (on the right!). The game has come a long way!
Happy Tuesday @pixel_dailies enjoyers! Here is a compilation of #aquatic #animals from my Dailies archive
I've been busy overhauling the puzzle engine for #TaiFab 2 (my current #GBStudio project), and I'm happy with the results so far
𝔾𝕣𝕠𝕨𝕚𝕟𝕘 𝕠𝕝𝕕
A moody 1-bit pixel sketch I made in 2008.
More pixel sketches in the
A 1-bit pixel sketch I made around 1992, in the Deluxe Paint ("DPaint") pixel editor on an Amiga 2000, using my first drawing tablet, featuring a wired pen.
@pixel_dailies #apartment (without the extra
)
#piercing
#cloudy
#SuborbitalSalvage is available MEOW on #Playdate Catalog!
Test your piloting skills in this endless runner set in a dystopian corporate future! Oh, and please try not to feed the fish - your supervisor won't appreciate the policy violation.